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Life is Strange 2 Play all

Die preisgekrönte Life is Strange-Reihe wird mit diesem langerwarteten Sequel von DONTNOD Entertainment fortgesetzt. Die Brüder Sean und Daniel Diaz, 16 und 9, sind nach einem tragischen Vorfall gezwungen, vor der Polizei Richtung Mexiko zu flüchten, während sie versuchen, eine mysteriöse, übernatürliche Kraft zu verbergen. Das Leben auf der Straße ist hart und Sean, der jetzt für seinen viel jüngeren Bruder verantwortlich ist, erkennt, dass seine Entscheidungen ihr Leben für immer verändern werden. Es werden wie beim Vorgänger 5 Episoden zu versetzten Terminen erscheinen. Die erste erscheint am 27.09.2018.

Mario Party 7 Play all

"Mario Party" ist eine von Hudson Soft entworfene Partygames-Reihe mit den bekanntesten Charakteren von Nintendo. Der erste Teil des Franchises erschien am 09.03.1999 für den Nintendo 64. Ziel des Spiels ist es die meisten Sterne zu sammeln, die man für Münzen, die man von blauen Feldern bekommen oder in Minispielen gewinnen kann, zu besitzen und der Superstar zu werden. Der Würfel zeigt die Zahlen 1 bis 10 und verschiedene Items beeinflussen das Spielgeschehen genau so wie die Ereignisfelder. Passiert man die Koopa-Bank, muss man Geld einzahlen, landet man direkt auf der Bank, bekommt man all das gesammelte Geld ausgezahlt. Der Nachfolger Mario Party 2 erschien am 12.10.2000, optimierte das Gameplay enorm und fügte neue Modi hinzu. Am 03.09.2001 erschien der dritte Eintrag und setzte erstmals auf einen kuriosen Story Modus und eine Vielzahl an Items. Mario Party 3 machte zudem Daisy und Waluigi als spielbare Charaktere einem breiteren Publikum bekannt und war das letzte Mario Party und auch eines der letzten Games für den Nintendo 64, ehe er vom Nintendo Gamecube abgelöst wurde. Für diesen erschien am 29.11.2002 Mario Party 4, welches die Koopa Bank durch eine Lotterie ersetzte und einen Story Modus einführte, der sich stark am Party Modus orientiert. Mit Mario Party 5, Release am 05.12.2003, standen erstmals seit Mario Party 2 wieder größere Veränderungen an. Man krempelte das Item-System komplett um und führte die Kapseln ein, welche für sich selbst eingesetzt werden konnten oder den jeweiligen Effekt auf ein benachbartes Feld übertrugen. Mario Party 6, das am 18.03.2005 nach Europa kam, übernahm das Kapsel-System, verbesserte es und führte darüber hinaus ein Tag-Nacht System ein. Verschiedene Events aber auch Minispiele unterscheiden sich am Tag und bei Nacht. Als zusätzliches Gimmick wurde ein Mikrofon für den Nintendo Gamecube herausgebracht, welches dem Spiel beilag. Einige ausgewählte Minispiele konnten so mit Sprachsteuerung gespielt werden. Auch in Mario Party 7, dem letzten für den Gamecube erschienen Mario Party Game mit Release am 10.02.2006 ist das Mikrofon integriert und das Kapsel-System am Start. Neu sind charakterspezifische Ulti-Kapseln und ein 8-Spieler-Modus.

Super Mario Odyssey Play all

"Super Mario", die bekannteste und erfolgreichste Videospielfigur der Welt, entworfen von Entwickler-Legende Shigeru Miyamoto, fungiert als Nintendo Maskottchen und Spielspaß-Garant. Seit 1981, damals noch unter dem Namen "Jump Man", im Arcade-Klassiker "Donkey Kong", hüpft Mario von Spiel zu Spiel und von Meilenstein zu Meilenstein. Mit mehr als 300 Mio verkauften Videospielexemplaren ist die Reihe das erfolgreichste Videospielfranchise der Welt. Marios Karriere ist quasi ein einziges Highlight, doch seine größten Erfolge darunter sind neben dem DK-Arcade Game, "Super Mario Bros." für das NES, 1987 in Europa erschienen und weltweit über 40 Mio mal verkauft, Platz 2 der meistverkauften Videospiele aller Zeiten, nur geschlagen vom bei der Wii beiliegenden "Wii Sports", das 1991 erschienene "Super Mario Bros. 3" für NES, das erste Handheld Jump'n'Run Abenteuer "Super Mario Land" 1990 für den GameBoy, "Super Mario World" 1992 und "Super Mario World 2: Yoshi’s Island" 1995 für das SNES, der erste, revolutionäre 3D-Titel "Super Mario 64" von 1997 für den Nintendo 64, "Super Mario Sunshine" 2002 für den GameCube, der Start der "New Super Mario Bros."-Reihe 2006 für den Nintendo DS, das atemberaubende Weltall-Abenteuer "Super Mario Galaxy" 2007 und der Nachfolger "Super Mario Galaxy 2" 2010, sowie der Verkaufsschlager "New Super Mario Bros. Wii" 2009 für Wii, "Super Mario 3D Land" 2011 für den Nintendo 3DS, "New Super Mario Bros. U" 2012 und das 2,5D Abenteuer "Super Mario 3D World" 2013 für WiiU und das offene "Super Mario Odyssey" 2017 für Nintendo Switch. Genre-Ausflüge wie die Funracer-Reihe "Mario Kart", die Party-Reihe "Mario Party", die RPGs, "Paper Mario und "Mario & Luigi" sowie viele weitere, noch nicht mal mit eingeflossen! Fast komplett ohne Beteiligung des "Super Mario" Schöpfers Shigeru Miyamoto begann das Team rund um die Verantwortlichen Producer Kenta Motokura & Yoshiaki Koizumi direkt nach der Fertigstellung des Wii U Hits "Super Mario 3D World", welches im Jahre 2013 erschien, mit der Entwicklung von "Super Mario Odyssey" für Nintendo Switch. Erste Szenen bekam man bereits im ersten offiziellen Switch-Trailer im Oktober 2016 zu Gesicht, die offizielle Enthüllung von Marios nächstem großen 3D-Abenteuer erfolgte jedoch erst im Januar 2017 während des großen Nintendo Switch Vorstellungs-Events. Hierbei stellte man klar, dass man mit Super Mario Odyssey wieder zu den Wurzeln der 3D-Mario Games zurückkehren möchte und auf sandboxartige Level setzt, die neben einfachen Missionen für Gelegenheitsspieler auch alte Veteranen mit etwas herausfordernderen Missionen ansprechen sollen. Trotz des Verzichts auf eine Hubworld orientiert sich das Spiel somit mehr an den beliebten Klassikern "Super Mario 64" & "Super Mario Sunshine". Die Entwickler bedienen sich jedoch nicht nur an Elementen der beiden genannten Meilensteine, sondern auch aus Videospielen der jüngeren Vergangenheit wie "Super Mario 3D World" und "Super Mario Galaxy". Generell versuchte man mit Odyssey eine Art "Best Of 3D-Mario" zu erschaffen, bringt gleichzeitig allerdings auch mit vielen tollen Ideen frischen Wind mit rein. Das wohl essenziellste Feature: "Cappy", welcher einem auf der Jagd nach Bowser, der Prinzessin Peach gegen ihren Willen heiraten möchte, rund um die Welt begleitet und die Fähigkeit hat, Gegner und bestimmte Gegenstände zu "capern" und somit Besitz von ihnen zu ergreifen. So ist es zum Beispiel möglich einen Gumba zu steuern oder einen Mario-Panzer zu fahren. Untermalt mit einem wie immer großartigen Soundtrack könnte Marios Weltreise gleichzeitig sein bestes Abenteuer werden. Die große Reise startet am 27.10.2017, wenn Marios neuester Coup für die Nintendo Switch erscheint.

The Legend of Zelda Breath of the Wild Play all

Es ist das größte Nintendo Projekt aller Zeiten. Es ist eines der größten Spiele aller Zeiten. Es ist eines der besten Spiele aller Zeiten. Doch der Weg war kein leichter. Während eines Video Streams im Jahre 2013 erstmals als neues Zelda für WiiU mit neu eingeschlagenen Wegen und Releasetermin "2015" angekündigt und auf der E3 2014 zum ersten Mal gezeigt, machte der neue Eintrag der "The Legend of Zelda"-Reihe, erfunden von Nintendos Mastermind Shigeru Miyamoto und schon seit geraumer Zeit produziert von Eiji Aounuma so einiges durch. Mehrmals verschoben, Nintendos kompletter E3 2016 gewidmet und als "The Legend of Zelda Breath of the Wild" enthüllt, zwischenzeitlich auch zum Launch der Nachfolgekonsole "Nintendo Switch" am 03.03.2017 angekündigt und während der GameAwards immer mal wieder ins Rampenlicht gerückt, mussten Fans 5 Jahre nach "Zelda Skyward Sword" auf ein neues 3D-Zelda warten. Dafür bekamen sie eine riesige Open World, so viel Freiheit wie man sich nur vorstellen kann, eine Sprachausgabe, ein Crafting-System, Survival Elemente und eine 98er Wertung von der Presse. "The Legend of Zelda Breath of the Wild" schlägt ein wie eine Bombe und wird fortan zusammen mit "Zelda Ocarina of Time" als das beste Spiel aller Zeiten gelten.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze Play all

Nachdem Donkey Kong Country Returns für die Wii schon eine Bombe war, wollte Retro Studios auch der Nintendo Wii U einen Donkey Kong Ableger bescheren. Da die Konsole jedoch generell kein Verkaufsschlager war und das Game den Zugang zu einem größeren Publikum nicht verwehrt bleiben soll, portierte man den Titel nun für die gut laufende Hybridkonsole Nintendo Switch. In den 5. DKC-Teil "Donkey Kong Country Tropical Freeze" verbaute man "Restideen", die in Returns zeitlich oder technisch nicht mehr möglich waren. Darunter die Rückkehr von Wasser-Leveln und der Kong-Partner Dixie Kong mit ihrem Propeller-Sprung und Cranky Kong mit seinem Pogo-Stick, mit dem man nicht nur höhere Orte erreichen kann, sondern sogar mühelos gefährliche, stachelige Passagen überqueren kann. Diddy ist mit seinem Jetpack natürlich nach wie vor im Team. Exklusiv in der Nintendo Switch Fassung gesellt sich Funky Kong hinzu, welcher die Fähigkeiten aller Kongs vereint und darüber hinaus auch noch mehrere Treffer einstecken kann - der perfekte Charakter für Gelegenheitsspieler. Tolle Secrets, eine dynamische Kamera, 1080p-Auflösung auf dem TV mit der Nintendo Switch und 60 Bilder die Sekunde machen DKCTF zusammen mit einem überwältigendem Leveldesign zu einem der besten 2D-Jump'n'Runs aller Zeiten. Werden die Affen ihre Insel, welche von den Viehkingern überfallen und mit Eis überzogen wurde, zurück erobern? Release der Switch-Fassung ist am 04.05.2018.

Pokémon Sonne Play all

Der Hype um "Pokémon" begann im Jahre 1996 in Japan mit den ersten beiden Editionen Grün & Blau in der Kanto-Region. Die mit verbesserten Sprites auflaufenden Editionen Rot & Blau kamen in Deutschland im Jahre 1999 für den Game Boy heraus. Es folgte die erste Spezialedition, Pokémon Gelb, die neben den ersten 151 Pokémon Elemente aus dem Anime enthielten. Nach dem riesigen Erfolg dauerte es nicht lange, bis im selben Jahr Pokémon Gold und Silber für den Game Boy Color erschienen. Schauplatz war diesmal die Johto-Region, es war jedoch auch möglich eine abgespeckte Version von Kanto zu bereisen. Die Anzahl bekannter Pokémon stieg mit jeder Generation an. Nach der Spezialedition Pokémon Kristall startete die 3. Generation im Jahre 2002 mit den Editionen Saphir, Rubin & Smaragd in der Region Hoenn auf dem Game Boy Advance durch. Zwischendurch erschienen die Kanto-Remakes Pokémon Feuerrot & Blattgrün (2004), ehe es auf dem Nintendo DS mit Diamant, Perl & Platin 2006 in der Sinnoh-Region weiter ging. Mit HeartGold & SoulSilver wurde die Johto-Region 2009 für den DS neu aufgelegt, die Editionen Schwarz & Weiß in der Region Einall leiteten 2010 die 5. Generation ein. Die 6. Generation mit Schauplatz Kalos erschien weltweit am 12.10.2013 für die Nintendo 3DS Familie, ebenso wie die Hoenn-Remakes Omega Rubin & Alpha Saphir im Jahr 2014. Nun, 2016, bekommt der 3DS noch die 7. Generation mit Pokémon Sonne & Mond mit der tropischen Alola-Region spendiert. Die seit 20 Jahren erfolgreiche Formel wurde mit Pokémon Sonne & Mond leicht abgewandelt. Arenen wurden gestrichen, Mega-Entwicklungen aus der 6. Generation stehen im Hauptspiel im Hintergrund, stattdessen rücken die Inselwanderschaft und die starken, einmal im Kampf einsetzbaren Z-Attacken in den Vordergrund. Doch auch weitere Features wie das Abschaffen von VMs und ersetzen durch das jederzeit einsetzbare PokéMobil, der neue Kampfmodus Battle Royale, der sprechende Rotom-Pokédex, der an Pokémon Snap angelehnte PokéSucher, einige sogenannte Alola-Formen für Gen 1 Pokémon, mächtige Herrscher Pokémon in den Prüfungen und die mysteriösen Ultrabestien verblüffen. Kritisch angesehen werden kann die Anzeige der Typen-Wechselwirkungen und der Verzicht auf den 3D-Effekt. Da die tropische Region "Alola" sich an das reale Vorbild "Hawaii" orientiert, bereist der Spieler 4 Inseln und eine künstlich angelegte Insel der Aether Foundation, um der beste Trainer in der Inselregion zu werden. Dazu müssen sich Inselwanderer 7 Prüfungen unterziehen, die sich alle voneinander unterscheiden und verschiedene Anforderungen abverlangen. Die Inselwanderschaft ist Tradition in Alola. Selbst die Pokémon Liga muss hier erst noch gebaut werden. Allerdings mischt sich eine asoziale Organisation namens "Team Skull" ins Geschehen ein und terrorisiert die friedlich lebenden Menschen auf den Inseln.

Shadow of the Tomb Raider Play all

"Tomb Raider" handelt von der Archäologin "Lara Croft" welche auf ihren Expeditionen immer wieder in Schwierigkeiten gerät. Die Action-Adventure-Reihe von Square Enix hat bereits eine lange Geschichte. Schon seit 1996 erscheinen Spiele für die verschiedensten Systeme. 2013 entschied man sich für einen Reboot der Reihe. Die Entwicklung übernahm wieder Crystal Dynamics, die bereits seit 2003 für das Franchise verantwortlich sind. Aussehen und Charakterzüge von Lara wurden geändert, das Spielprinzip etwas mehr auf Uncharted-Verhältnisse angepasst. Und schon war eines der besten Spiele von 2013 entworfen! Auch mit dem Nachfolger "Rise of the Tomb Raider" wussten die Macher mit einer packenden Geschichte im eisigen Sibirien zu überzeugen. Nun geht es im finalen Teil des Reboots, "Shadow of the Tomb Raider" alten Maya-Rätseln im Dschungel von Mittelamerika auf den Grund, denn Lara hat aus Versehen eine Maya-Apokalypse ausgelöst und möchte die Katastrophe nun abwenden. Erlebt, wie Lara Croft endgültig zum Tomb Raider wird und Trinity das Handwerk legt!

Newer Super Mario Bros. DS Play all

"Super Mario", die bekannteste und erfolgreichste Videospielfigur der Welt, entworfen von Entwickler-Legende Shigeru Miyamoto, fungiert als Nintendo Maskottchen und Spielspaß-Garant. Seit 1981, damals noch unter dem Namen "Jump Man", im Arcade-Klassiker "Donkey Kong", hüpft Mario von Spiel zu Spiel und von Meilenstein zu Meilenstein. Mit mehr als 300 Mio verkauften Videospielexemplaren ist die Reihe das erfolgreichste Videospielfranchise der Welt. Marios Karriere ist quasi ein einziges Highlight, doch seine größten Erfolge darunter sind neben dem DK-Arcade Game, "Super Mario Bros." für das NES, 1987 in Europa erschienen und weltweit über 40 Mio mal verkauft, Platz 2 der meistverkauften Videospiele aller Zeiten, nur geschlagen vom bei der Wii beiliegenden "Wii Sports", das 1991 erschienene "Super Mario Bros. 3" für NES, das erste Handheld Jump'n'Run Abenteuer "Super Mario Land" 1990 für den GameBoy, "Super Mario World" 1992 und "Super Mario World 2: Yoshi’s Island" 1995 für das SNES, der erste, revolutionäre 3D-Titel "Super Mario 64" von 1997 für den Nintendo 64, "Super Mario Sunshine" 2002 für den GameCube, der Start der "New Super Mario Bros."-Reihe 2006 für den Nintendo DS, das atemberaubende Weltall-Abenteuer "Super Mario Galaxy" 2007 und der Nachfolger "Super Mario Galaxy 2" 2010, sowie der Verkaufsschlager "New Super Mario Bros. Wii" 2009 für Wii, "Super Mario 3D Land" 2011 für den Nintendo 3DS, "New Super Mario Bros. U" 2012 und das 2,5D Abenteuer "Super Mario 3D World" 2013 für WiiU und das offene "Super Mario Odyssey" 2017 für Nintendo Switch. Genre-Ausflüge wie die Funracer-Reihe "Mario Kart", die Party-Reihe "Mario Party", die RPGs, "Paper Mario und "Mario & Luigi" sowie viele weitere, noch nicht mal mit eingeflossen! Nachdem die Wiederauferstehung klassischer 2D-Jump'n'Run Mario Spiele bereits mit ""New Super Mario Bros."" für den Nintendo DS äußerst erfolgreich geglückt war, konnte es nur mehr davon geben. Mit New Super Mario Bros. Wii bekam die Nintendo Wii im Jahre 2009 einen mehr auf Multiplayer fokussierten Nachfolger, der mit 28,55 Mio verkauften Einheiten ebenfalls ein gigantischer Erfolg wurde. Doch auch im Singleplayer macht NSMBWii mit den neuen Leveln, Items und Geheimnissen großen Spaß. Newer Super Mario Bros. DS ist ein Hack des ersten NSMB Ablegers für den Nintendo DS vom sogenannten "Newer Team". Newer DS bietet 80 neue Level in 8 Welten mit neuen Themes, neue Gegner, neue Texturen, einen komplett neuen Soundtrack, Innovation, Luigi von Beginn, Yoshi-Coins und jede Menge Freude!